В 2024 году публикация игры на платформе Steam становится все более доступной для разработчиков. Если вы создаете игру, совместимую с ПК, включая Linux или Steam Deck, вам стоит рассмотреть возможность размещения вашего проекта на этом крупнейшем онлайн-магазине для игр.
Почему стоит публиковать игру на Steam?
Steam был запущен компанией Valve в 2003 году, и с тех пор стал домом для более чем 30,000 игр. С момента добавления третьесторонних игр в 2005 году, Steam занимает лидирующие позиции в мире цифровой дистрибуции. В настоящее время более 50% всех загрузок ПК-игр происходит именно через эту платформу, которая поддерживает 29 языков и ежемесячно привлекает более 121 миллиона пользователей.
Как опубликовать игру на Steam
Шаг 1: Регистрация и оплата
Для публикации игры на Steam вам нужно создать аккаунт и оплатить единовременный взнос в размере 100 долларов США. Если вы достигнете 1000 долларов валовой выручки от продаж на платформе, Steam вернет вам эту сумму. Важно помнить, что ваша игра должна соответствовать правилам сервиса.
Шаг 2: Комиссия за продажи
Steam взимает комиссию в размере 30% с каждой продажи, что означает, что разработчик получает 70% от продажи. Например, если ваша игра стоит 10 долларов, вы получите 7 долларов, а Steam – 3 доллара.
Шаг 3: Подготовка к публикации
Подготовка вашего проекта к публикации будет зависеть от используемого игрового движка. В случае с GDevelop процесс упаковки игры для Steam стал значительно проще. Даже при наличии бесплатного аккаунта GDevelop вы можете создать облачную сборку всего за один клик.
Преимущества использования GDevelop
- Доступность: GDevelop предлагает приложения для Android и iOS, что позволяет вам разрабатывать игры в любом месте.
- Мультиплатформенность: вы можете создавать пакеты для Windows, Linux и Mac одновременно без необходимости изменения кода для каждой платформы.
- Простота: не нужно писать код, чтобы опубликовать игру, хотя вы можете добавить JavaScript для расширенных функций.
С помощью GDevelop вы можете легко создать свою игру, а затем опубликовать ее на Steam, выполнив всего несколько шагов. Это идеальный вариант для разработчиков, которые хотят сосредоточиться на создании контента, не углубляясь в технические детали процесса публикации.