В 2023 году на платформе Steam было выпущено более 14 000 игр, согласно данным, собранным SteamDB. Это на почти 2000 игр больше, чем в 2022 году, что продолжает устойчивую тенденцию роста цифрового магазина.
Рост числа игр на Steam
Количество игр, появляющихся на Steam, увеличивается каждый год с момента запуска платформы, за исключением 2019 года, когда наблюдалось снижение. Это было связано с запуском Steam Direct, который позволил разработчикам размещать свои игры на платформе без предварительного одобрения, что привело к значительному увеличению количества как новых, так и ранее отклоненных проектов.
На момент написания статьи в 2024 году на платформе уже вышло 102 игры.
Мнения разработчиков
Отношение к растущему количеству игр на Steam у меня вызывает смешанные чувства. С одной стороны, это говорит о развитии видеоигр: чем больше разработчиков, тем более разнообразными и интересными становятся игры. С другой стороны, я не уверен, что Steam — это идеальная платформа для такого изобилия.
Разработчик Тайлер Глейл на платформе X отметил: «Большинство из этих игр не продаются вовсе, многие из них — проекты для новичков. Каждому нужно с чего-то начинать, но странно, что сообщество разработчиков игр направляет людей сразу к продаже игр, вместо того чтобы сначала получать отзывы и опыт».
По его мнению, за последние 15 лет произошло слияние хоббийной и профессиональной сторон разработки игр, и это не всегда хорошо. «Раньше, в 2000-х, я мог выкладывать свои начальные проекты на Newgrounds и получать множество отзывов», — добавил он.
Бесплатные игры на платформе
По данным, в прошлом году на Steam было выпущено 3618 бесплатных игр. Это число включает как игры с моделью free-to-play, так и проекты, монетизируемые другими способами. Однако, теоретически возможно выпустить игру на Steam как хобби. К сожалению, инструменты кураторства Steam, которые необходимы для выделения качественных игр среди общего потока, не всегда обеспечивают новичкам необходимую обратную связь и поддержку.
С другой стороны, я бы предпочел, чтобы новички и любители размещали свои игры на Steam, чем создавали проекты, ограниченные платформами вроде Roblox или Fortnite. Всегда можно найти более удачные пути для развития.