Введение в мир AI-управляемых персонажей
Недавняя утечка внутреннего видео раскрыла, что Sony активно экспериментирует с созданием персонажей для PlayStation, управляемых искусственным интеллектом. Это видео, по информации The Verge, было создано группой передовых технологий PlayStation Studios и демонстрирует, как такие персонажи, как Элой из игр Horizon, могут взаимодействовать с игроками.
Удаление видео: что это значит?
После появления видео на YouTube, оно было быстро удалено из-за жалобы на авторские права от компании Muso, которая, как сообщает The Verge, является клиентом Sony Interactive Entertainment. Это может указывать на легитимность контента, и IGN обратился к Sony за комментариями.
Технические аспекты AI-персонажа
В видео директор по программному обеспечению Sony Interactive Entertainment, Шарвин Рагобарджал, устанавливает беседу с AI-версией Элой, используя голосовые команды и AI-сгенерированную речь с анимацией лица. В основе технологии лежат несколько современных разработок:
— **Распознавание речи**: Используется система OpenAI Whisper для преобразования речи в текст.
— **Диалог и принятие решений**: AI работает на основе GPT-4 и Llama 3.
— **Синтез речи**: Реализован с помощью системы Emotional Voice Synthesis (EVS) от Sony.
— **Анимация лица**: Задействована технология Mockingbird от Sony.
В ходе демонстрации Рагобарджал спрашивает Элой, как она себя чувствует, на что она отвечает: «Привет! Я в порядке, просто немного болит горло. А как дела у тебя?» Важно отметить, что голос Элой не принадлежит актрисе Эшли Бёрч, а звучит как типичный синтезированный голос.
Путешествие Элой: от игры к реальности
Когда Рагобарджал интересуется, как идет поиск матери Элой, она отвечает: «Я узнала, что я — клон доктора Элизабет Собек, что помогло мне понять свою цель и происхождение». На вопрос о том, каково быть клоном, Элой отвечает: «Быть клоном — это уникальный опыт, который связывает меня с прошлым и позволяет мне создавать свой собственный путь в будущем».
Далее демонстрация переходит в мир Horizon Forbidden West, где Рагобарджал продолжает разговор, играя в игру. Это создает несколько странное ощущение, когда игрок взаимодействует с персонажем, которым он управляет, учитывая сюжетные элементы игр Horizon.
Перспективы и вызовы AI в игровой индустрии
Демонстрация рассматривается как прототип, созданный при поддержке студии Guerrilla Games для внутреннего показа в Sony. «Это всего лишь небольшая часть того, что возможно», — говорит Рагобарджал в видео. Несмотря на инвестиции Sony в технологии AI, компания пока не подтвердила планы по внедрению этих технологий в публичные продукты PlayStation, и нет никаких указаний на возможность их использования в играх для PS5 на данном этапе.
Неудивительно, что Sony активно работает над этой технологией, учитывая, что практически все конкуренты в игровой индустрии также занимаются разработкой AI-технологий. Например, Microsoft активно развивает AI, недавно анонсировав систему Muse, предназначенную для генерации идей для дизайна игр.
AI в игровой индустрии: плюсы и минусы
Генеративный искусственный интеллект — одна из самых актуальных тем в игровой и развлекательной индустрии, обе из которых пережили серьезные сокращения кадров в последние годы. Тем не менее, генеративный AI подвергается критике со стороны игроков и создателей из-за этических вопросов и проблем с правами, а также из-за трудностей в создании контента, который действительно нравится аудитории. Например, студия Keywords Studios попыталась создать экспериментальную игру, полностью основанную на AI, но проект провалился, так как AI «не смог заменить талант».
EA в сентябре заявила, что AI является «самой сутью» их бизнеса, а Capcom сообщила о своих экспериментах с генеративным AI для создания «сотен тысяч» идей для игровых окружений.
Асад Кизилбаш, руководитель PlayStation Productions, отметил, что использование AI в видеоиграх важно для игроков поколения Z и Alpha, которые ищут «персонализацию во всем». «Например, неигровые персонажи в играх могут взаимодействовать с игроками на основе их действий, что делает игровой процесс более личным», — добавил он.
Подводя итоги, можно сказать, что Sony активно исследует возможности интеграции AI в свои проекты, однако до сих пор не сделала официальных заявлений о будущем внедрении этих технологий в игры.