На форумах сообщества разработчиков Epic Games часто обсуждаются вопросы, связанные с использованием активов в играх, созданных на движке Unreal Engine. Один из пользователей, Royday, интересуется, может ли он использовать бесплатные активы для создания и продажи своей игры на платформе Steam. В частности, его волнует, разрешено ли использовать активы, лицензированные только для продуктов на базе Unreal Engine.
Понимание лицензии на активы
Royday задаёт вопрос о том, может ли он продавать игру, используя активы, лицензированные для использования только в Unreal Engine. Он хочет знать, может ли он изменять цвета и размеры активов, которые он планирует использовать в своём проекте. На это отвечает другой участник форума, RecourseDesign.
Разъяснение использования активов
RecourseDesign отмечает, что активы, лицензированные для Unreal Engine, нельзя использовать в других игровых движках, таких как Unity. Однако, если игра разрабатывается на Unreal Engine, её можно продавать на Steam, используя эти активы. Важно, чтобы конечный продукт был собран так, чтобы пользователи не имели доступа к отдельным активам.
Изменения активов
Royday также интересуется, может ли он изменять активы, чтобы они лучше подходили для его игры. RecourseDesign уверяет его, что это допустимо и даже рекомендуется, так как многие активы имеют встроенные опции для изменения цвета и других параметров.
Общая поддержка и обмен информацией
В ходе обсуждения другие участники форума поддерживают Royday и выражают благодарность за полезную информацию. Один из пользователей делится опытом, утверждая, что многие разработчики успешно продают свои игры на Steam, используя активы от Epic Games.
Таким образом, на форумах Epic Games можно найти множество ответов на вопросы о лицензировании активов и их использовании в разработке игр. Участники сообщества активно делятся опытом и знаниями, что помогает новичкам в их пути к созданию игр.