В этом разделе мы расскажем о том, как работают моды для игры и как их использовать, а также предоставим информацию о структуре папок и создании собственных модификаций.
Как пользоваться модами
Вы можете получить моды через Steam Workshop. Просто просматривайте доступные моды, и когда найдете что-то подходящее, нажмите кнопку «подписаться». Это автоматически загрузит и активирует мод при следующем запуске игры.
Если вы получили мод другим способом, не связанный с Steam Workshop, просто поместите его в папку «Mods» в установочном каталоге игры:
Steam > SteamApps > common > Move or Die > Mods > [папка мода]
Управление модами
В главном меню игры есть «Менеджер модов», с помощью которого вы можете легко включать и отключать моды. Здесь вы найдете полный список модов, на которые вы подписаны, с изображением, описанием и именем автора.
Структура папки мода
Содержимое мода должно находиться в папке с уникальным именем, чтобы избежать конфликтов с другими модами. В папке мода должны быть следующие четыре элемента:
- Иконка в игре — изображение 180×80 пикселей под именем
thumbnail.png
, которое будет отображаться в менеджере модов. - Иконка в Steam Workshop — изображение 512×512 пикселей под именем
steamthumbnail.png
, которое будет видно в Steam Workshop. - Информационный файл — файл
modinfo.txt
, содержащий всю необходимую информацию для корректного отображения мода в игре.
Пример содержимого modinfo.txt
:
{ "name":"Pancake Farts", "author":"Nick", "description":"You will fart pancakes all day erryday.", "category":"Misc" }
Обратите внимание на синтаксис: если вы случайно удалите запятую или кавычку, мод не будет работать.
Категории модов
Существует восемь категорий, которые помогают игрокам находить моды:
- Персонажи
- Интерфейс
- Окружение
- Предметы
- Уровни
- Игровые режимы
- Аудио
- Разное
Если в файле modinfo.txt
отсутствует категория, мод будет автоматически отнесен к категории «Разное». Описание не должно превышать 200 символов.
Модифицированные файлы
В папке мода должны находиться файлы, которые изменяют содержимое игры. Все, что находится в папке мода, будет заменять соответствующие файлы в корне игры. Например:
Move or Die Mods PancakeFarts Lib Sound Effects Pancakes.ogg
Этот файл заменит:
Move or Die Lib Sound Effects Pancakes.ogg
Если в папке мода есть новые файлы, которых нет в оригинальных файлах игры, они будут добавлены к игре.
Создание собственного мода
Чтобы создать мод, сначала создайте папку в директории «Mods». Убедитесь, что имя папки описывает содержимое мода и не является слишком общим.
Move or Die Mods MostAwesomeFreakingModOutThere
Вы можете копировать файлы из игры для изменения или воспользоваться готовыми шаблонами:
- Создание собственного персонажа
- Создание аудиомода
- Создание уровня
- (скоро) Создание окружения
- (скоро) Создание предмета
- (скоро) Создание игрового режима
В папке мода должны находиться только измененные файлы, чтобы избежать конфликтов с другими модами.
Публикация мода
Когда ваш мод готов, вы можете узнать, как его опубликовать, чтобы другие игроки могли им воспользоваться.