Виртуальный питомец без искусственного интеллекта
Разработчик недавно анонсированной игры-симулятора домашних животных Catly, компания SuperAuthenti, ответила на обвинения о том, что в трейлере и маркетинговых материалах использовался генеративный ИИ. В заявлении, представленном IGN, представитель компании подтвердил, что никакие технологии ИИ не были задействованы ни в трейлере, показанном на The Game Awards, ни в самой игре.
Под подтверждением слов разработчиков
Представитель SuperAuthenti выразил удивление по поводу таких слухов и отметил: «Мы не считаем, что существуют какие-либо инструменты ИИ, способные создать видео такого качества. Мнения экспертов в индустрии подтверждают этот вывод». Также он продемонстрировал IGN версию трейлера, в которой были показаны промежуточные кадры, что подтверждает отсутствие использования ИИ в процессе его создания.
Отсутствие блокчейна и NFT
Кроме того, представитель компании опроверг слухи о том, что Catly будет игрой на блокчейне. Он подчеркнул, что в проекте не применялась «никакая блокчейн-технология», и что SuperAuthenti никогда не выпускала никакой блокчейн-валюты или NFT. «Наша компания никогда не обладала ни блокчейн-валютой, ни NFT», — добавил он.
Создание с использованием Unreal Engine 5
Представитель подтвердил, что Catly разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и что для создания гиперреалистичного меха и шерсти используются различные программы.
Слухи о генеративном ИИ
Спекуляции о том, что Catly использует технологии генеративного ИИ, начали появляться сразу после выхода трейлера на The Game Awards. В видео показаны гиперреалистичные коты с яркой шерстью, которые взаимодействуют с человеком в модной одежде в фэнтезийном игровом мире. Критики отметили, что художественный стиль трейлера напоминает гиперреалистические работы, созданные с помощью генеративного ИИ. Однако, как утверждают разработчики, в настоящее время создание трейлеров такого качества с использованием генеративного ИИ невозможно без заметных артефактов и других проблем.
Неоднозначные рекламные материалы
Несмотря на уверения разработчиков, некоторые аспекты маркетинга Catly вызывают вопросы. Например, описание игры на Steam звучит несколько неуклюже: «Открытый мир котов с красивыми котами. Гиперреализм, действия, обнимания, скорость, острова, мода, мечты, снег, роботы, растения — все это и через котов». Кроме того, некоторые рекламные изображения вызывают ассоциации с артефактами ИИ, такими как странные лапы и носы котов.
Вопросы о достоверности
Некоторые пользователи нашли изображения на официальном сайте Catly, которые были удалены, но поднимали еще больше вопросов о правдоподобности проекта.
Сложности с веб-технологиями
В то время как SuperAuthenti подтвердили, что не использовали генеративный ИИ в трейлере или игре, они не ответили на вопрос о своих промо-изображениях на Steam или сайте. Спекуляции о возможной связи игры с веб3 возникли из-за связей одного из соучредителей студии, Кевина Юнга, с другими блокчейн-играми. Страница игры на Steam также содержит цитату от продюсера League of Legends и Arcane, Томаса Ву, который является известным инвестором в веб3. Однако также представлена цитата от создателя Hearthstone и Marvel Snap, Бена Броуда, который заявил, что не слышал о связи Catly с генеративным ИИ или веб3 и что его интерес к проекту искренний.
Заключение: что дальше?
На данный момент кажется, что SuperAuthenti говорит правду о трейлере Catly на The Game Awards, однако остаются вопросы о том, использовался ли генеративный ИИ в общей разработке и продвижении проекта. Генеративный ИИ становится все более популярным инструментом среди игровых компаний, и различие между работами, созданными человеком, и работами, созданными ИИ, становится все более размытым. В случае с Catly нам предстоит подождать до 2025 года, чтобы узнать больше о том, что стоит за гипнотическими радужными глазами котов из трейлера.