Закрытие проекта вскоре после запуска на консолях
Бесплатный 3v3 шутер Spectre Divide будет закрыт всего через шесть месяцев после своего первоначального запуска в сентябре 2024 года и всего через несколько недель после выхода на платформах PS5 и Xbox Series X|S. Кроме того, разработчик игры, компания Mountaintop Studios, также прекращает свою деятельность.
Заявление от CEO Mountaintop Studios
Генеральный директор Mountaintop, Нейт Митчелл, подтвердил эту новость в своем заявлении, опубликованном в социальных сетях. В сообщении он отметил: «К сожалению, запуск первого сезона не достиг необходимого уровня успеха, чтобы поддерживать игру и существование Mountaintop».
Оптимизм и разочарование
Изначально команда была полна оптимизма: в первую неделю после запуска игра привлекла около 400,000 игроков, с пиковым количеством одновременно играющих около 10,000 на всех платформах. Однако, по мере прохождения времени, количество активных игроков и поступлений оказалось недостаточным для покрытия ежедневных расходов на поддержку Spectre и студии.
Митчелл добавил: «С момента запуска на ПК мы использовали все наши оставшиеся средства, как могли, но в данный момент нам не хватает финансирования для поддержки игры. Мы искали все возможные пути, включая поиск издателя, дополнительные инвестиции и/или приобретение. В итоге, нам не удалось это реализовать. Индустрия сейчас находится в сложной ситуации».
Что будет с игроками?
Spectre Divide будет отключен в течение следующих 30 дней, и все средства, потраченные игроками с момента запуска первого сезона, будут возвращены. Это решение противоречит ранее озвученным сообщениям в октябре 2024 года о том, что «Spectre Divide никуда не уходит». Тогда Митчелл утверждал, что у Mountaintop «есть средства для долгосрочной поддержки Spectre».
Положительные отзывы и грустное завершение
IGN положительно оценил Spectre Divide в августе 2024 года, похвалив его за интересную систему Duality, позволяющую игрокам управлять двумя персонажами во время матчей. Однако новость о быстром закрытии игры стала печальным итогом, особенно на фоне неудач других живых сервисов, таких как Rocksteady’s Suicide Squad: Kill the Justice League и Sony’s Concord.
Заключение
Закрытие Spectre Divide является ещё одним напоминанием о сложностях, с которыми сталкиваются разработчики в современном игровом индустрии. Игроки, которые вложили свои средства в проект, могут рассчитывать на возмещение, но это вряд ли утешит тех, кто надеялся на будущее игры.