В 2023 году Steam поразил игровое сообщество рекордным количеством новых релизов. С платформы Valve было выпущено более 14,500 игр, что в среднем составляет около 40 новых игр в день. Однако, если учесть, что релизы происходят чаще в будние дни, эта цифра приближается к 50. В результате, пользователям становится всё труднее ориентироваться в море новых предложений, особенно когда платформа сама по себе затрудняет поиск свежих релизов.
Краткий обзор ситуации на Steam
Steam стал уникальной платформой для разработчиков, предоставляя возможность публиковать игры практически без ограничений. Это создает удивительную демократию в игровом мире, где любой желающий может заплатить 100 долларов и выпустить свой проект. Однако, такой подход также приводит к тому, что около 99% игр остаются незамеченными, независимо от их качества.
Сложности с поиском новых игр
Как показывает практика, пользователям сложно найти качественные новинки среди множества посредственных и даже откровенно плохих игр. Я сам регулярно просматриваю новые релизы на Steam и могу сказать, что процесс является настоящим испытанием. Чтобы добраться до полного списка всех новых игр, нужно пройти несколько уровней навигации:
- Перейдите в раздел «Новые и заметные» на главной странице.
- Выберите «Новые релизы» из списка.
- Прокрутите страницу вниз, чтобы найти «Популярные новые релизы».
- Нажмите на вкладку «Все новые релизы» в верхнем правом углу.
Но даже после всех этих манипуляций вы получите список, в который включены все языки, DLC и даже приложения, не относящиеся к играм. Чтобы уточнить результаты, необходимо применить фильтры: выбрать только «Игры» и указать предпочитаемый язык.
Проблема алгоритмов и рекомендации
Многие пользователи надеются, что алгоритмы Steam помогут им найти интересные игры. Однако, как показывают отзывы независимых разработчиков, эта система не всегда работает. Иногда игры становятся популярными благодаря вирусным трейлерам или поддержке известных видеоблогеров, но без удачи им трудно пробиться сквозь поток новых релизов.
Со своей почти безграничной финансовой мощью Valve могла бы выделить ресурсы для создания команды, которая бы отбирала и продвигала действительно стоящие игры. Ежегодные сборы от релизов, составляют почти 1.5 миллиона долларов, что вполне могло бы обеспечить достойные зарплаты для команды из тридцати человек, занимающихся этой работой.
Итоги года: что нас ждет дальше?
С каждым годом количество игр на платформе только растет, и, похоже, в ближайшем будущем эта тенденция не изменится. Игрокам необходимо адаптироваться к новым условиям, а разработчикам — находить креативные способы выделяться на фоне конкуренции.