Символика Сотрудничества
В этом году, когда мы отмечаем 30-летие оригинальной PlayStation, две из самых известных франшиз консоли — Теккен и Финал Фэнтези — вновь объединились. Эти названия звучат почти синонимично с брендом PlayStation и имеют необычную историю развития, о которой не все знают.
Истоки Сотрудничества
«Я думаю, мы можем поговорить об этом, так как прошло много времени. В период разработки Теккен 3 многие из нашей команды ушли и на самом деле присоединились к Square», — рассказал продюсер Теккен Кацухиро Харада в интервью IGN. Учитывая, что Теккен 3 разрабатывался с 1995 года и выпущен в 1996, можно предположить, что несколько бывших сотрудников Теккен помогали создавать, вероятно, единственную игру Финал Фэнтези, находившуюся в производстве в то время — культовую ролевую игру для PlayStation, Финал Фэнтези 7.
Переплетение Судеб
«Мы оба — это названия, которые ассоциируются с PlayStation, и в то время наши 3D-графические технологии были схожи», — продолжает Харада. «Хотя мы разрабатывали разные игры, бывшие разработчики Теккен были нашими друзьями, и мы тесно сотрудничали. Я тогда думал, что было бы интересно снова поработать вместе, но, как оказалось, это заняло гораздо больше времени, чем я изначально предполагал».
Встреча Слов
Спустя десятилетия Теккен и Финал Фэнтези вновь пересекаются, но уже в более дружеской атмосфере. Клаев Розфилд, главный герой Финал Фэнтези 16, станет новым персонажем в Теккен, и он лишь второй персонаж из Финал Фэнтези, присоединившийся к Теккен, после Ноктиса из Финал Фэнтези 15, который появился в Теккен 7.
Ранняя Идея Сотрудничества
Вы можете удивиться, но сотрудничество между Финал Фэнтези 16 и Теккен 8 началось гораздо раньше, чем ожидалось. На самом деле, когда Кацухиро Харада связался с продюсером Финал Фэнтези 16 Наоки Ёсидой, игра еще находилась в процессе разработки. Ёсида пригласил Хараду и режиссера Теккен 8 Коэя Икеду в Square Enix, где они смогли поиграть в предварительную версию игры, что положило начало сотрудничеству.
Новая Эра Геймплея
Разрабатываемая командой, ответственной за популярную MMORPG Финал Фэнтези 14, Финал Фэнтези 16 представляет собой кардинальный отход от предыдущих игр серии, отказываясь от пошагового боя в пользу реального времени, где Клаев может использовать меч и комбинировать атаки. Новый динамичный подход к игровому процессу позволил Клаеву органично вписаться в Теккен. Его комбо-атаки и способность использовать силы различных «Эйконов» — мощных существ, таких как Ифрит, Феникс и Титан — обеспечивают разнообразие в его арсенале в Теккен 8.
Разнообразие Умений
«Мы хотели убедиться, что все Эйконы доступны в игре, когда вы играете за Клаева в Теккен 8», — говорит Икеда. Ожидайте, что Клаев будет использовать различные элементальные способности: ветер, молнию, лед, огонь и многое другое.
Изменения в Дизайне Персонажа
Хотя фанаты Финал Фэнтези 16 найдут, что Клаев обладает многими из тех же способностей в Теккен, некоторые изменения были внесены в модель персонажа. «Директор команды Финал Фэнтези сказал нам, что хотел бы, чтобы мы немного изменили фигуру Клаева, потому что наши персонажи довольно мускулистые», — вспоминает Икеда. «Итак, мы подкорректировали его ноги и нижнюю часть тела, чтобы он лучше соответствовал нашим бойцам».
Подготовка к Бою
Клаев действительно посетил «тренажерный зал» для Теккен, но за новые мускулы он пожертвовал чем-то другим. «Интересно, что хотя он стал более мускулистым, его меч уменьшился в размере, потому что в файтинге это дало бы ему слишком большое преимущество, если бы меч был таким же большим, как в оригинальной игре», — добавляет Харада.
Будущее Кроссовера
Так что, похоже, шансов на появление Клауда и его колоссального Бастер Меча в Теккен нет? Ну, не спешите с выводами. По словам Харада, команда Теккен не ограничена одним персонажем из Финал Фэнтези. Он отметил, что «было бы здорово, если бы у нас было двое», но пока это не в планах.
Путешествие во Времени
Путь, который прошли такие игры, как Теккен и Финал Фэнтези, вместе с развитием друг друга, удивителен. Несмотря на то, что ни одна из франшиз больше не является строго эксклюзивом для PlayStation, их связь с брендом делает Теккен и Финал Фэнтези важными участниками нашего списка 100 лучших игр PlayStation всех времен.
Любимые Игры Разработчиков
Конечно, мы не смогли удержаться от вопроса к разработчикам Теккен: «Какая ваша любимая игра из серии Финал Фэнтези?»
«Я на самом деле выучил японский, играя в японскую версию Финал Фэнтези 7. Думаю, моя девушка тогда ненавидела меня за то, что я задавал ей так много вопросов», — шутит продюсер Майкл Мюррей. «Но если бы мне пришлось выбрать одну, с которой связаны воспоминания, это, вероятно, [Финал Фэнтези] 11, потому что я думаю, что вокруг Теккен 4 вся команда просыпалась рано, чтобы не идти на работу, и мы встречались онлайн в FF11 и играли немного».
Для режиссера Теккен 8 Икеды его любимой игрой является Финал Фэнтези 4, так как ему понравилось, как серия изменилась, становясь «более нарративной. Она следила за главным героем Сесилом и его переходом от Темного Рыцаря к паладину».
Что касается Харады, Финал Фэнтези 4 также является любимой, но с личной точки зрения, ничто не сравнится с культовым выпуском: Финал Фэнтези 7. «В игре так много сцен, которые я помню до сих пор», — говорит Харада. Возможно, его коллеги, работавшие над этой игрой, помогли укрепить эту связь, и возможность вернуть долг с помощью Клаева в Финал Фэнтези 16 — это благодарность за те воспоминания.
Автор статьи: Мэтт Ким, старший редактор IGN.