Monster Hunter — это легендарная серия игр, которая впервые появилась на PlayStation 2 в 2004 году и с тех пор завоевала сердца миллионов поклонников по всему миру. С каждым новым релизом игра эволюционировала вместе с развитием технологий, и теперь фанаты с нетерпением ожидают выхода Monster Hunter Wilds, который запланирован на 28 февраля 2025 года.
Основной игровой процесс, который представляют себе охотники при упоминании Monster Hunter, остался неизменным на протяжении 20 лет: охота на гигантских монстров, сбор материалов, создание снаряжения и новые охоты. Однако изменения в дизайне игры демонстрируют, как новые технологии влияют на процесс. В Monster Hunter: World, выпущенной в 2018 году, были устранены сегментированные карты, что позволило игрокам свободно исследовать единую локацию без загрузок. Несмотря на множество изменений, ветераны оставались преданными игре, что способствовало её глобальной популярности.
Поворотный момент в развитии серии: Monster Hunter World
Команда разработчиков считает, что Monster Hunter World стал ключевым моментом в недавней истории серии. До его выхода количество иностранных фанатов было значительно меньше по сравнению с японской аудиторией. Директор Monster Hunter Wilds Юя Токуда поделился своими мыслями: «Игровой процесс Monster Hunter имеет аграрный характер, и некоторые считали, что это не сможет привлечь глобальную аудиторию».
Во время разработки Monster Hunter World команда осознала, что мир уже насыщен шутерами и многопользовательскими играми. Канаме Фуиока, который является директором с первых дней разработки, отметил, что в это время они думали о том, как сделать игру интересной для более широкой аудитории, не отказываясь от ее сути.
Успех Monster Hunter World
Токуда и его команда решили не изменять основные элементы игры, а сосредоточиться на том, как донести удовольствие от охоты до более широкой аудитории. Важным фактором в успехе Monster Hunter World стало общение с международными игроками: «Мы начали активно анализировать отзывы зарубежных игроков и понимать, что именно они ожидают от игры», — говорит продюсер Рёдзо Цудзимото.
Monster Hunter World завоевал большую популярность среди игроков, что дало команде уверенность в правильности выбранного направления. Токуда отметил: «Благодаря Monster Hunter World мы подтвердили, что не ошиблись с основными элементами игры, и это вдохновило нас на дальнейшую работу над Wilds».
Создание увлекательного мира в Monster Hunter Wilds
Wilds сохранит традиционный игровой процесс, но теперь охотники будут осознавать, какие монстры появляются в мире, и смогут выбирать своих целей в зависимости от состояния этих существ. Например, игроки могут наткнуться на раненого монстра, сражавшегося с другими существами, и решить, стоит ли его преследовать, даже если это не входит в их текущую задачу.
Токуда отметил: «Ранее в Monster Hunter игроки часто выполняли одну задачу за раз, что создавало определённую стабильность, но не отражало природные экосистемы». В Wilds изменения происходят в реальном времени, что создает драматические моменты и усиливает эффект погружения в игру.
Доступность Monster Hunter: Не упрощение, а улучшение
Несмотря на изменения, основной игровой процесс Monster Hunter остается неизменным. Разработчики уверены в том, что делает игру увлекательной. Они стремятся сделать игру более доступной для новых игроков, не снижая при этом уровень сложности.
Фуиока заметил, что многие игроки прекращали игру в Monster Hunter World до того, как смогли по-настоящему насладиться процессом. Поэтому в Wilds команда разработчиков сосредоточилась на том, чтобы направить игроков к удовольствию от игры, не изменяя её суть.
Коммуникация между игроками: еще один ключевой элемент
Разработчики также отметили, что коммуникация между охотниками — важная часть Monster Hunter. С самого начала игры, в ней всегда присутствовал элемент совместной охоты, где опытные игроки помогали новичкам.
Фуиока сказал: «Мы всегда стремились создать игру, которая приносила бы удовольствие игрокам, как в одиночку, так и с друзьями». Это философия остается неизменной с момента выхода первой игры в 2004 году.
Будущее Monster Hunter
Когда речь заходит о будущем серии, Фуиока выразил уверенность в том, что Monster Hunter будет продолжать эволюционировать, адаптируясь к новым технологиям и меняющимся требованиям игроков. Он отметил, что разработка Wilds была настоящим вызовом, и команда готова к новым высотам.
Monster Hunter Wilds выходит 28 февраля. Ожидайте больше эксклюзивных материалов и интервью в январе в рамках IGN First.