Компания Blizzard Entertainment активно ищет новых сотрудников для работы над «предстоящей игрой в жанре открытого мира», как указывает новое объявление о вакансии. Все знаки указывают на то, что это будет шутер во вселенной StarCraft.
Новая Вакансия: Директор по Дизайну Инноваций
На Reddit была замечена вакансия, опубликованная 13 ноября. Blizzard ищет Associate Design Director, Innovation для неанонсированной игры. В описании вакансии говорится:
Как Директор по Дизайну Инноваций, вы будете хранителем видения и владельцем ключевых стратегических новшеств в предстоящем открытом мире шутере. Вы будете в курсе последних событий как в инди-, так и в AAA-сфере. Дэвид Боуи однажды сказал: «Иди немного за пределы своих возможностей. И когда вы не чувствуете, что ваши ноги касаются дна, вы находитесь в нужном месте для того, чтобы сделать что-то захватывающее» – эта идея о новшествах в глубоком океане вдохновляет вас, в то время как вы стремитесь превратить мечты в реальность, чтобы игроки могли насладиться ими.
Что Ожидать от Нового Проекта?
Это объявление подтверждает планы Blizzard по созданию открытого мира, однако, что именно это будет? В сентябре появились слухи о том, что Blizzard делает третью попытку разработать шутер во вселенной StarCraft. Эту инициативу возглавляет бывший исполнительный продюсер Far Cry Дэн Хэй, который присоединился к Blizzard в 2022 году.
Слухи и Надежды
Информация была озвучена журналистом Bloomberg Джейсоном Шрайером в интервью для подкаста IGN. Он отметил, что проект StarCraft шутера все еще в разработке, по крайней мере, на момент написания его новой книги, «Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment».
Шрайер также добавил: «Если это не отменят! Это же Blizzard. Их история с шутерами во вселенной StarCraft не лучшая. Да, проект, насколько мне известно, находится в разработке. StarCraft не мертв в Blizzard».
Непрерывные Попытки Разработки
Ранее Blizzard уже пыталась выпустить шутер по вселенной StarCraft. В 2002 году был анонсирован проект StarCraft Ghost, который планировался как тактическая игра на консолях, где игроки выступали в роли оперуполномоченного «Призрака» под управлением Доминиона. Однако игра была отменена в 2006 году после нескольких задержек.
Вторая попытка создать шутер, известная под кодовым названием Ares, была отменена в 2019 году, чтобы Blizzard могла сосредоточиться на Diablo 4 и Overwatch 2. Ares планировался как «Battlefield во вселенной StarCraft», но, как и Ghost, не увидел свет.
Потенциал StarCraft и Будущее
Дэн Хэй, который ранее работал в Ubisoft, занимался разработкой Far Cry 3 и стал исполнительным продюсером всей франшизы. Он присоединился к Blizzard в 2022 году в качестве GM/VP.
Сейчас вокруг StarCraft происходит множество активностей: Blizzard недавно выпустила StarCraft: Remastered и StarCraft 2: Campaign Collection на Game Pass и анонсировала кроссовер StarCraft с карточной игрой Hearthstone. Однако, похоже, компания готовит что-то гораздо более масштабное — открытый мир.