Для начала трейлер Elden Ring Nightreign кажется предсказуемым, но всё же интересным. Это Elden Ring, каким мы его никогда не видели, с новыми элементами, но по-прежнему погружающим нас в Земли Между. И тут… это что, Безымянный Король из Dark Souls 3?
Возвращение знакомых лиц
При более детальном рассмотрении не вызывает сомнений: это действительно Безымянный Король, и не он один из боссов, возвращающихся из арсенала FromSoftware. При повторном просмотре трейлера мы также замечаем знакомых NPC из Dark Souls, которые теперь обитают в мире Elden Ring. Более того, игровые механики из различных проектов разработчика также нашли своё место в этом новом кооперативном roguelite. Возникает главный вопрос:
Вводит ли Elden Ring Nightreign мультивселенную FromSoftware?
Безымянный Король — один из самых свирепых противников в Dark Souls 3, значимая фигура в lore серии, впервые упомянутый в оригинальном Dark Souls и его сиквеле, а затем ставший опциональным боссом в финале трилогии. Его пугающий дракон и способности управлять молнией становятся явными в последней минуте трейлера Nightreign. Здесь нет сомнений: это не дань уважения или подделка — Безымянный Король действительно станет противником в следующей игре Elden Ring.
Подтверждение от Dark Souls
Если визуальных доказательств недостаточно, официальные каналы Dark Souls на социальных сетях подтвердили, что элементы серии появятся в Nightreign, хотя и в своём характерно загадочном стиле. “В Ночи ждут предки врагов — остатки огня, который когда-то горел ярко,” — гласит пост, сопровождающий репост трейлера Nightreign.
Связь между двумя сериями становится всё более очевидной, и это объясняет появление других знакомых существ. В материалах маркетинга Bandai Namco можно заметить еще двух врагов из Dark Souls. На 1 минуте и 22 секунде трейлера мы видим группу воинов, сражающихся с чудовищем с множеством конечностей — это демон-центипед из оригинального Dark Souls, но с заметно улучшенной графикой.
Призраки прошлых игр
Чуть раньше в трейлере появляется ползущий паук, который вызывает воспоминания о зонах, заражённых пауками в Dark Souls 2. Но наиболее яркое подтверждение участия Dark Souls 2 можно найти в скриншоте, выпущенном вместе с трейлером, где прямо указано, что “Дорогая Фрейя Герцога” — колоссальный, восьминогий кошмар — также появится в Nightreign.
Таким образом, в игре будет босс из каждой части трилогии Dark Souls. Но это ещё не всё — в трейлере также показана женщина в изысканной металлической маске, что сразу же вызывает ассоциации с Хранительницей Огня из Dark Souls 3. Если голос персонажа не совсем совпадает с оригиналом, это может быть связано с тем, что актеры не всегда могут вернуться к своим ролям. Однако с учетом всех других элементов, не кажется ли вам, что наша старая знакомая из Хранилища Огня может стать важной частью сюжета Nightreign?
Игровые механики из разных миров
Возвращение знакомых лиц и врагов — это, безусловно, повод для радости, но в трейлере также можно заметить элементы игрового процесса, которые указывают на перекрытие миров. Вместо создания собственного персонажа, Nightreign предлагает вам стать предопределённым героем с уникальными способностями. Из уже представленных персонажей наибольший интерес вызывают Дюкесса и Уайлдер. Элегантный наряд Дюкессы сразу же вызывает ассоциации с Bloodborne, а её способность быстро уклоняться напоминает механики из любимого от разработчика Лавкрафтовского кошмара. У Уайлдера есть возможность использовать крюк, что напоминает утилиту протеза из Sekiro.
Эти элементы не являются мультивселенскими в том же смысле, как и явное появление старых боссов, но всё же интересно видеть, как они переплетаются с Elden Ring. В конце концов, уникальные игровые механики каждого проекта FromSoftware так же важны, как и боссы. К тому же, не персонажные механики включают возможность забираться на стены, как герой Sekiro, транспортировку с помощью призрачной птицы и, кажется, средневековую версию оружия “Кроссбоу” из Bloodborne, прикреплённую к руке Уайлдера.
Лор и его законы
Как и в любом творении FromSoftware, возникает естественное желание понять, как всё это вписывается в лор. На данном раннем этапе известно не так много, но интервью с директором игры Дзюной Исидзаки даёт нам отправную точку для размышлений.
“Мы бы хотели, чтобы фанаты рассматривали Nightreign как спин-офф Elden Ring, прежде всего,” — объяснил Исидзаки. “Сюжет совершенно отдельный и параллелен миру Elden Ring. Если бы нужно было как-то связать, то это события разрушения из оригинальной игры. После событий разрушения это совершенно отдельная ветвь истории Elden Ring.”
Таким образом, Nightreign представляет собой отдельную временную линию. После разрушения всё могло произойти в этой версии истории Elden Ring. Но, независимо от того, какой рассказ будет написан в искажённых исторических книгах этого мира, конечным результатом станет правление Лорда Ночи — главного противника новой игры.
Теории и догадки
Если вам кажется, что это имя вам знакомо, то, вероятно, вы либо читали множество описаний предметов в Elden Ring, либо смотрели видео о лоре от VaatiVidya о Нокс. В кратком изложении: Нокс — это народ, с которым вы сталкиваетесь в подземных Вечных городах Нокрон и Нокстелла, где они, согласно описаниям в игре, “живут под ложным ночным небом, в вечном ожидании своего владыки. Ожидании грядущей эры звёзд. И их Лорда Ночи.”
Лорд Ночи. Ночной Лорд. Могло ли быть так, что Elden Ring Nightreign изображает временную линию, в которой наступила эра звёзд и восстал Лорд Ночи? Если да, то Нокс — хранители мимического слезы — являются ли теми, кого мы видим, мимиками из других миров?
Ещё одна теория предполагает альтернативный вариант. Пост в социальной сети Dark Souls упоминал “остатки огня, который когда-то горел ярко.” Это может быть ссылкой на Первое Пламя, которое могло быть потушено в финале Dark Souls 3. Являются ли Демон-Центипед, Дорогая Фрейя Герцога и Безымянный Король “остатками” Первого Пламени?
Хотя мы и развлекаемся, знаем, что потушение Первого Пламени — это только одна из нескольких концовок Dark Souls 3 — концовок, которые, теоретически, могли бы породить свои временные линии. Может ли быть так, что эта альтернативная временная линия для Elden Ring, управляемая Лордом Ночи, слилась с концом Огня из Dark Souls? Только время покажет, насколько глубока и тщательно продумана лора, и является ли это действительно началом мультивселенной FromSoftware… или же Nightreign — это просто способ FromSoftware поиграть и повеселиться. Лично я склонен верить во второе.
В 2019 году директор Elden Ring Хидетака Миядзаки говорил о том, что он интересуется созданием игры в жанре battle royale. Спустя пять лет мы получили многопользовательскую roguelike игру Elden Ring с элементами сужающегося круга смерти. Но кто мог подумать, что в день, когда FromSoftware анонсировала игру с элементами battle royale, мы будем обсуждать возвращение громадного противника из Dark Souls 3? Одно ясно: FromSoftware продолжает удивлять нас.