Введение в мир FragPunk
Сразу после всемирного успеха Marvel Rivals и других популярных игр, таких как Naraka: Bladepoint и Once Human, компания NetEase обратилась к жанру геройских шутеров с новым проектом — FragPunk. Команда разработки Bad Guitar Studio, состоящая из молодых и увлеченных фанатов FPS, представила нам новый персонаж и карту в рамках эксклюзивной игровой сессии, которая продлилась один час. Мы смогли оценить внимание команды к деталям и инновации в игровом процессе.
Основные режимы игры
FragPunk предлагает захватывающий режим 5v5, называемый Shard Clash. На первый взгляд, этот режим напоминает классические шутеры в духе Overwatch, но также включает в себя элементы других игр, что делает геймплей более разнообразным. Раунды в этом режиме напоминают задачи по обезвреживанию бомб из Counter-Strike, где одна команда устанавливает бомбы, а другая защищает их, что создает напряженные и динамичные сражения на небольших аренах.
Персонажи и их способности
В FragPunk игроки могут выбирать из различных персонажей, называемых Лансерами, каждый из которых обладает уникальными навыками. В нашей игровой сессии мы протестировали нового персонажа Чума — каменного робота с механическим питомцем-рыбой по имени Чомпер. Чум способен использовать разнообразное оружие и бросать проекции, похожие на липкие мины и дымовые гранаты, а также отправлять Чомпера на помощь. Этот механический питомец может отслеживать врагов и наносить им урон, как бы действуя как движущаяся турель, добавляя интересные стратегические элементы в игру.
Система Шардов
Одной из уникальных особенностей FragPunk является система Шардов. В начале каждого раунда командам случайным образом назначаются три карты, которые можно менять и использовать, каждая из которых изменяет правила игры для всей команды. Некоторые карты предоставляют простые бонусы к характеристикам, в то время как другие вносят необычные изменения, такие как увеличение размера голов врагов или создание тумана на карте, что затрудняет обнаружение противников.
Тактические элементы и взаимодействие
Каждая карта в FragPunk включает интерактивные элементы, которые игроки могут использовать для получения тактического преимущества. Например, на новой карте Дунтянь расположены две точки установки бомб, которые могут вращаться, позволяя игрокам изменять стратегию как для атакующей, так и для защищающейся команды. Это создает необходимость за контроля за ключевыми зонами карты.
Визуальный стиль и атмосфера
FragPunk выделяется своим визуальным стилем. Игра сочетает элементы киберпанка и яркие цветовые решения, создавая привлекательную атмосферу. Уровни карты хорошо читаемы, а персонажи легко различимы на фоне динамичного игрового процесса. Даже меню оформлено стильно, что добавляет игре уникальности.
Модели монетизации и доступность
FragPunk будет бесплатной игрой с ограниченным набором Лансеров на старте, что позволит игрокам постепенно осваивать их, открывая новых по мере накопления внутриигровой валюты или через микротранзакции. Остальные покупки будут носить исключительно косметический характер.
Заключение
FragPunk обещает быть интересным проектом, предлагающим разнообразные игровые режимы как для хардкорных, так и для казуальных игроков. Системы, такие как Шарды и уникальные механики карт, делают игру непредсказуемой и увлекательной. Мы с нетерпением ждем ее выхода и надеемся, что команда разработчиков продолжит радовать игроков интересным контентом и качественным обслуживанием.