Кто такие People Can Fly?
Польская игровая студия People Can Fly была официально объявлена соразработчиком предстоящей игры Gears of War: E-Day вместе с The Coalition. Этот коллектив имеет богатый опыт работы в вселенной Gears of War, так как ранее они были ведущими разработчиками Gears of War: Judgment и принимали участие в создании игр Gears of War 1-3.
Возвращение в мир Gears of War
В пресс-релизе студия People Can Fly выразила свою гордость за возможность вернуться в мир Gears of War, отметив, что сотрудничество над следующей главой этой легендарной саги является как привилегией, так и захватывающей возможностью. Они стремятся продолжить традицию интенсивного и захватывающего геймплея, а также богатого повествования, которое полюбили фанаты.
Что такое Gears of War: E-Day?
Gears of War: E-Day была анонсирована на выставке Xbox в прошлом году и станет приквелом к оригинальной трилогии, в которой будут представлены молодые версии таких персонажей, как Маркус Феникс и Дом Сантьяго. Оригинальные актеры озвучивания вернутся, чтобы вновь сыграть свои роли.
Сюжет и атмосфера игры
Сюжет игры будет сосредоточен на происхождении нашествия Локустов в день Эмердженс. В интервью с IGN, директор по бренду Николь Фосетт и креативный директор Мэтт Сирси рассказали о том, что главной целью является акцент на элементы ужаса, присутствующие в оригинальной трилогии. Мэтт отметил: «Что если земля раскроется, и из нее появятся монстры? Да, это происходит на вымышленной планете, но мы можем рассказать очень человеческие истории и реакции».
История People Can Fly
Студия People Can Fly была основана в 2002 году и стала известна благодаря таким играм, как Bulletstorm и Painkiller. Epic Games приобрела студию в 2007 году, временно переименовав ее в Epic Games Poland, но вскоре она стала независимой, вернувшись к своему старому названию и логотипу.
Следующий шаг для студии
Gears of War: E-Day станет следующим крупным проектом студии после выхода Outriders в 2021 году. Мы рекомендуем ознакомиться с нашей статьей о том, почему Gears of War нужно вновь вернуть уровень блокбастера с E-Day.
Мэтт Ким — старший редактор IGN.