Знакомство с Guidus Zero
Steam пополнился новым интересным проектом — Guidus Zero, рогаликом с верхней перспективой, разработанным южнокорейской инди-студией Izzle. Эта игра предлагает игрокам погрузиться в захватывающее приключение, полное опасностей и загадок.
Сюжетная основа
События игры разворачиваются в мире, который долгое время находился в состоянии войны, однако никакая из сторон не одержала победу. После окончания конфликта центральный континент был объявлен нейтральной зоной. Именно здесь возникла огромная воронка, известная как «Рана», из которой вытягивается таинственное вещество, именуемое Черной Кровью. Это вещество порождает искаженных существ, а происхождение самой воронки и ее глубин остается загадкой.
Геймплей и механика боя
Игрокам предстоит присоединиться к разнообразным персонажам, исследуя глубины Раны и сражаясь с врагами, искаженными Черной Кровью. В игре предусмотрено несколько управляемых персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и характеристиками. Бой происходит в реальном времени с элементами стратегии: перемещение происходит по клеточной сетке, и игрок может двигаться только в четырех основных направлениях.
Интуитивно понятная система атак
Когда враг готовится к атаке, над его головой появляется восклицательный знак, а земля подсвечивается, показывая зону удара. У каждого врага есть свои паттерны атак: некоторые бьют прямо перед собой, другие — по линии, а третьи — в более широкой области. Ваша задача — оставаться на чеку и быстро реагировать, чтобы уклоняться от атак.
Стратегия и маневры
Во время движения у вас есть возможность прокатиться, становясь неуязвимым, но это требует использования выносливости. Поскольку движение по диагонали невозможно, вам нужно стратегически подходить к направлению движения и частоте уклонений, чтобы избежать ловушек.
Прогрессия и уникальные черты
Бой — это не только уклонение от урона, но и нанесение ответного удара. Перед каждым забегом вы выбираете персонажа и его начальную черту. Убийство врагов приносит опыт, позволяющий вам повышать уровень.
Разнообразие в игре
С повышением уровня вы открываете уникальные возможности для улучшения навыков, которые зависят от выбранной черты. Это определяет стиль игры, благодаря чему каждый забег может быть уникальным. Все уровни и прогресс будут сброшены после вашей смерти, но не все ресурсы исчезнут.
Собирайте камни и артефакты
Во время забегов вам будут встречаться рудные жилы, которые можно разбивать для получения камней с определенными характеристиками. Эти камни добавляют бонусы при достижении определенных порогов, а также могут быть экипированы в доступные слоты, сохраняясь после завершения забега. Непригодные камни преобразуются в фрагменты, которые можно использовать для торговли или переработки у NPC-кузнеца.
Древние артефакты
На протяжении каждого забега вы можете находить специальные комнаты с сокровищами, где спрятаны артефакты. Они дают уникальные баффы и улучшают ваши способности, а со временем накапливают элементы. При достижении пяти накоплений артефакт связывается с духом, который позволяет использовать уникальные элементы.
Заключение и перспективы
Guidus Zero предлагает игрокам захватывающий опыт с классическим чувством «еще одного забега». Камни обеспечивают постоянный рост, в то время как выбор персонажа и улучшений делает каждый забег уникальным. Игра доступна в Раннем Доступе на Steam, с 10% скидкой, действующей до 9 декабря. В будущем планируется выпуск на Xbox и Nintendo Switch, однако официальных анонсов пока не было.