Влияние на индустрию
NieR: Automata привлекла внимание к себе и своим создателям, но, по мнению бывшего исполнительного директора PlayStation Сюхэя Ёсиды, у этой игры есть и более важные последствия для всей индустрии. В недавнем интервью он заявил, что NieR: Automata «возродила» японскую игровую индустрию.
Проблемы японской игровой индустрии
В беседе с AVWatch (переведенной Genki_JPN) Ёсида отметил, что японская игровая индустрия испытывала трудности, пытаясь следовать зарубежным трендам в эпоху PlayStation 3. Он считает, что режиссер Ёко Таро создавал NieR: Automata без мысли о том, будет ли игра успешна за границей.
«С того момента стало очевидно, что японские создатели создают ‘японские вещи’, и эти вещи начинают продаваться за границей», — сказал Ёсита. «Все это поняли благодаря NieR».
Возвращение к корням
Ёсита продолжил: «Это было лишь вопросом того, чтобы сказать: ‘это нормально делать так’, но ‘мы должны делать так’. Направление японских создателей стало ‘давайте больше не подражать зарубежным странам’, ‘если мы создадим вещи, основанные на нашей культуре и которые мы понимаем, они будут понятны и за границей'».
«Я думаю, что японская игровая индустрия была возрождена после NieR до такой степени, что я бы сказал, что была эпоха до NieR и эпоха после NieR», — подытожил Ёсита. «Проще говоря, NieR: Automata стала той игрой, которая заставила людей задуматься: ‘давайте делать что-то японское'».
Успех и будущее серии
NieR: Automata стала успешным проектом для издателя Square Enix и креативной команды, включая Ёко Таро. Игра вдохновила на создание анимационного адаптации и множества камео популярной героини 2B, от Fall Guys до Soulcalibur.
На данный момент будущее серии выглядит неопределенным. Хотя мобильная игра NieR: Reincarnation могла бы стать тем самым долгожданным NieR 3, она была закрыта в апреле прошлого года. Креативная команда также работала над несколькими другими проектами, такими как карточная RPG Voice of Cards, но поклонники NieR все еще ждут следующую крупную игру.
Влияние на индустрию
Тем не менее, Ёсита отметил изменения в индустрии благодаря NieR: Automata. Учитывая, насколько популярна игра сегодня, трудно с ним не согласиться. Надеемся, что скоро мы увидим новые проекты из вселенной NieR, и, отмечая восьмилетие с момента её выхода, можно с уверенностью говорить о уже ощутимом наследии Automata.