Sony уволила неопределенное число работников из своей студии Visual Arts, расположенной в Сан-Диего, а также из PS Studios в Малайзии. Эта информация поступила от Kotaku и от бывших сотрудников, которые поделились своими впечатлениями на LinkedIn.
События последних дней
Согласно информации от Kotaku, сотрудники были уведомлены на этой неделе о том, что 7 марта станет их последним рабочим днем. В увольнениях оказались разработчики, которые принимали участие в различных проектах, включая недавно отмененную игру с элементами живого сервиса от Bend Studio. Visual Arts известна как студия, предоставляющая художественную и техническую поддержку, в том числе работая над ремастерами таких игр, как The Last of Us Part 1 и 2.
Ситуация с увольнениями
IGN обнаружила несколько разработчиков на LinkedIn, которые сообщили о своих увольнениях из Visual Arts, а также как минимум одного работника из PS Studios в Малайзии. Один из бывших сотрудников Visual Arts отметил, что увольнения произошли «в связи с несколькими отменами проектов».
Это уже не первая волна увольнений в Visual Arts за последние два года. В 2023 году также произошли сокращения, затронувшие неопределенное количество работников. На данный момент неясно, сколько сотрудников осталось в студии и над чем они сейчас работают. IGN обратилась в PlayStation за комментариями по данной ситуации.
Тренды в игровой индустрии
Увольнения в Visual Arts продолжают общую тенденцию сокращений в игровой индустрии и отмены проектов, о которой сообщалось с начала 2023 года. Тогда было оценено, что более 10,000 разработчиков игр потеряли свои рабочие места. Эта цифра возросла до более чем 14,000 в 2024 году, и в 2025 году тренд продолжился, хотя точные цифры остаются неясными, так как все больше студий отказываются сообщать о количестве затронутых сотрудников.
Заключение
Ситуация в игровой индустрии вызывает серьезные опасения, и увольнения в таких крупных компаниях, как Sony, подчеркивают потенциальные проблемы внутри отрасли. Бывшие сотрудники продолжают делиться своими историями, и многие надеются на лучшее будущее для игровой разработки и ее работников.