Deadlock — это уникальный микс MOBA и шутера от Valve, который находился в состоянии постоянного развития на протяжении последнего года. Однако команда разработчиков не останавливается на месте и вносит значительные изменения, такие как сокращение количества игровых линий.
Обновление карты: новые изменения
25 февраля Valve выпустила обновление, в котором была переработана карта Deadlock. Основное изменение — переход от четырех линий к трем. Для тех, кто не знаком с MOBAs, линии — это ключевой элемент игрового процесса, где миньоны появляются на базе каждой команды и двигаются по линиям, пытаясь захватить территорию противника. Игроки занимают позиции на этих линиях, сражаясь за последние удары по миньонам, чтобы заработать деньги и опыт для улучшения своих персонажей.
Сокращение количества линий имеет серьезные последствия. Уменьшение числа линий приводит к уменьшению источников ресурсов и уменьшению фронтов в бою. В командных сражениях 6 на 6 это означает, что линии, которые ранее были «одиночными», теперь чаще станут «двойными».
Обсуждение изменений в сообществе
Мнения игроков на субреддите Deadlock разделились. Один из комментаторов выразил сожаление по поводу утраты четырех линий, считая это одной из уникальных особенностей игры. «Определенно буду скучать по четырем линиям. Это было одной из уникальных сторон Deadlock. Что ж, будем учиться и адаптироваться», — прокомментировал он.
Тем не менее, среди игроков наблюдается определенная степень доверия к разработчикам, хотя и не абсолютная. Один из пользователей заметил: «Это всего лишь тест, ребята, не переживайте. Если это сработает, останется, если нет — исчезнет, как и другие механики».
Доверие к разработчикам
Многое из этого доверия основано на том, что IceFrog, разработчик Dota 2, также работает над Deadlock. Dota 2 известна своими масштабными изменениями и обновлениями, и старые мемы, призывающие игроков доверять изменениям IceFrog, вновь стали актуальными для поклонников Deadlock.
«В Dota 2 было столько крупных изменений, и игра все еще процветает. Пока основной геймплей Deadlock не изменится кардинально, игроки будут продолжать в нее играть», — отметил один из комментаторов.
Не только изменения карты
Кроме изменений карты, Valve внесла множество других правок в Deadlock. Например, были значительно переработаны Орбы Душ, которые выпадают из врагов после их смерти и могут быть использованы игроками для получения наград или для частичного лишения противника ресурсов. Также были скорректированы механики бега, добавлены гибкие слоты и другие экономические аспекты, чтобы адаптироваться к новой трехлинейной структуре.
Для многих, особенно давних поклонников Dota, обновление Deadlock воспринимается как естественная часть процесса развития. Хотя изменения определенно повлияют на подход игроков, долгосрочная привлекательность MOBA заключается в том, как игра меняется со временем в ответ на изменения со стороны разработчиков и реакции сообщества. Если все пройдет хорошо, это может привести к многолетней активной конкуренции.
Что дальше для Deadlock?
С момента обновления прошло всего несколько дней, и игроки должны разобраться, как сокращение линий изменит игру, понять замысел изменений и найти новые способы взаимодействия с механикой. На положительной ноте, те, кто испытывает тревогу из-за одиночных линий, могут вздохнуть с облегчением.
Стоит отметить, что Deadlock все еще находится на стадии раннего доступа, и Valve предупреждает игроков о наличии «временного контента и экспериментального игрового процесса». Доступ к игре в настоящее время ограничен приглашениями от тестировщиков, и пока нет объявленного срока выхода.