Сегодня мы рассмотрим текущую ситуацию с количеством игровых релизов на самых популярных цифровых платформах дистрибуции: Steam, Apple App Store и Google Play Store. Это важно для разработчиков игр, так как понимание этих данных поможет им более эффективно представить свои игры на фоне огромного количества новых релизов.
Steam
В первые восемь месяцев 2016 года на платформе Steam было выпущено 2 915 игр, что в среднем составляет 12 новых релизов в день. Для лучшего понимания динамики, вот данные за предыдущие годы:
- 2015: 2 977 релизов (примерно 8 в день)
- 2014: 1 777 релизов (примерно 5 в день)
- 2013: 565 релизов (примерно 1-2 в день)
- 2012: 381 релиз (примерно 1 в день)
Apple App Store
Что касается Apple App Store, то в последние восемь месяцев наблюдается следующая динамика по количеству поданных игровых приложений:
- Январь 2016: 19 265
- Февраль 2016: 16 126
- Март 2016: 20 105
- Апрель 2016: 22 642
- Май 2016: 25 255
- Июнь 2016: 27 032
- Июль 2016: 27 848
- Август 2016: 17 830
Таким образом, разработчики, планирующие выпустить свою игру в App Store, конкурируют примерно с 500-800 новыми играми каждый день.
Google Play Store
К сожалению, нет актуальной информации о количестве релизов в Google Play Store, поэтому мы опираемся на данные из 2015 года. По словам Майка Роуза, в 2014 году на iOS выходило около 500 игр в день, а на Android — 250. Однако, учитывая рост рынка, можно предположить, что сейчас количество релизов на Android превышает 500 в день.
Таким образом, ситуация на всех трех платформах показывает, что разработчикам необходимо уделять особое внимание видимости и представлению своих игр, чтобы выделиться на фоне растущей конкуренции.